Selasa, 06 Januari 2026

IPAS, SENI RUPA

By elfida fida - Januari 06, 2026 0 Comments

 GURU KELAS IV. B : ELFIDA, S.Pd

MATERI AJAR KELAS IV. B UNTUK HARI RABU TANGGAL 07 JANUARI 2026



 


Selamat pagi,,,,Tabik pun

Assalamualaikum.wr.wb anak sholeh/sholeha IV.B apa kabar hari ini?Alhamdulillah semoga kita semua selalu sehat dan selalu dalam lindungan Allah SWT.aamiin ya Robbal allamin. Jangan lupa sebelum belajar dengarkan tausiah dan rangkum isinya kemudian tadarus dan shalat dhuha. 

MAPEL IPAS

Tujuan Pembelajaran:

Murid mengidentifikasi dan  menjelaskan peran dan tugas masing-masing anggota masyarakat di lingkungan rumah dan sekolah.

MATERI AJAR IPAS

Peran dan Tugas Anggota Masyarakat di Lingkungan Rumah dan Sekolah

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta didik mampu:

  1. Mengidentifikasi anggota masyarakat di lingkungan rumah dan sekolah

  2. Menjelaskan peran dan tugas masing-masing anggota masyarakat

  3. Menunjukkan sikap tanggung jawab dan kerja sama dalam kehidupan sehari-hari


B. Pengertian Anggota Masyarakat

Anggota masyarakat adalah orang-orang yang hidup bersama dan saling berinteraksi dalam suatu lingkungan, seperti di rumah dan di sekolah.
Setiap anggota masyarakat memiliki peran dan tugas agar lingkungan menjadi tertib, aman, dan nyaman.


C. Anggota Masyarakat di Lingkungan Rumah

1. Ayah

Peran dan Tugas:

  • Mencari nafkah untuk keluarga

  • Melindungi dan membimbing anggota keluarga

  • Memberi contoh sikap disiplin dan tanggung jawab

2. Ibu

Peran dan Tugas:

  • Mengurus rumah tangga

  • Merawat dan mendidik anak

  • Memberi kasih sayang dan perhatian

3. Anak

Peran dan Tugas:

  • Belajar dengan rajin

  • Membantu orang tua sesuai kemampuan

  • Mematuhi aturan di rumah

4. Anggota keluarga lainnya (kakak/adik)

Peran dan Tugas:

  • Saling menyayangi dan menghormati

  • Bekerja sama menjaga kebersihan dan ketertiban rumah


D. Anggota Masyarakat di Lingkungan Sekolah

1. Kepala Sekolah

Peran dan Tugas:

  • Memimpin dan mengatur kegiatan sekolah

  • Menjaga ketertiban dan kelancaran pembelajaran

2. Guru

Peran dan Tugas:

  • Mengajar dan mendidik siswa

  • Membimbing siswa agar berperilaku baik

3. Siswa

Peran dan Tugas:

  • Belajar dengan sungguh-sungguh

  • Mematuhi tata tertib sekolah

  • Menjaga kebersihan dan ketertiban sekolah

4. Petugas Sekolah (penjaga sekolah, petugas kebersihan)

Peran dan Tugas:

  • Menjaga keamanan sekolah

  • Membersihkan dan merawat lingkungan sekolah


E. Pentingnya Menjalankan Peran dan Tugas

Jika setiap anggota masyarakat menjalankan peran dan tugasnya:

  • Lingkungan menjadi tertib dan nyaman

  • Terjalin kerja sama dan saling menghormati

  • Kehidupan menjadi rukun dan harmonis


F. Contoh Kegiatan Pembelajaran

  1. Diskusi kelompok: Sebutkan peran anggota keluarga di rumah

  2. Bermain peran (role play): Menjadi guru, siswa, atau orang tua

  3. Menggambar: Lingkungan rumah atau sekolah beserta perannya


G. Evaluasi (Contoh Soal)

  1. Sebutkan dua tugas anak di rumah!

  2. Mengapa guru memiliki peran penting di sekolah?

  3. Apa yang terjadi jika anggota masyarakat tidak menjalankan tugasnya?


MATA PELAJARAN: SENI RUPA
TUJUAN PEMBELAJARAN:

Mengidentifikasi berbagai pengalaman pribadi yang dapat dijadikan sumber ide dalam membuat karya seni rupa.


MATERI AJAR: Pengalaman sebagai sumber ide dalam berkarya seni rupa


A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta didik diharapkan mampu:

  1. Menjelaskan pengertian pengalaman sebagai sumber ide karya seni rupa.

  2. Menyebutkan contoh pengalaman pribadi yang dapat dijadikan ide karya seni.

  3. Mengungkapkan pengalaman melalui gambar atau karya seni rupa.

  4. Menunjukkan sikap percaya diri dan kreatif dalam berkarya seni.


B. Pengertian Pengalaman dalam Seni Rupa

Pengalaman adalah peristiwa atau kejadian yang pernah kita alami sendiri.
Pengalaman dapat menjadi sumber ide dalam membuat karya seni rupa.

Dalam seni rupa, ide bisa berasal dari:

  • Pengalaman yang menyenangkan

  • Pengalaman sedih

  • Pengalaman menarik

  • Pengalaman sehari-hari

Setiap pengalaman dapat diubah menjadi karya seni yang indah dan bermakna.


C. Contoh Pengalaman sebagai Sumber Ide

Beberapa contoh pengalaman yang bisa dijadikan ide karya seni rupa:

  1. Bermain bersama teman

  2. Liburan bersama keluarga

  3. Pergi ke sekolah

  4. Mengikuti lomba

  5. Bermain di rumah

  6. Pengalaman di pasar atau taman

  7. Merayakan hari ulang tahun

👉 Contoh:
Pengalaman liburan ke pantai dapat digambar dengan laut, pasir, matahari, dan orang bermain.


D. Mengungkapkan Pengalaman ke dalam Karya Seni Rupa

Pengalaman dapat diwujudkan dalam berbagai bentuk karya seni rupa, seperti:

  • Menggambar

  • Melukis

  • Kolase

  • Mozaik

  • Menggambar bebas dengan krayon atau pensil warna

Hal yang perlu diperhatikan:

  • Pilih pengalaman yang paling berkesan

  • Tentukan objek yang akan digambar

  • Gunakan warna sesuai perasaan

  • Berani mengekspresikan ide sendiri


E. Sikap dalam Berkarya Seni Rupa

Dalam berkarya seni rupa, siswa perlu:

  • Percaya diri dengan hasil karya sendiri

  • Tidak meniru karya teman

  • Menghargai karya orang lain

  • Bersikap kreatif dan jujur

Setiap karya seni itu unik dan bernilai.


F. Kegiatan Pembelajaran (Contoh)

Kegiatan 1:
Ceritakan pengalaman paling berkesan yang pernah dialami.

Kegiatan 2:
Buat gambar berdasarkan pengalaman tersebut.

Kegiatan 3:
Ceritakan makna gambar di depan kelas secara sederhana.


G. Penilaian (Sederhana)

Penilaian dapat dilihat dari:

  • Kesesuaian gambar dengan pengalaman

  • Kreativitas dalam berkarya

  • Kerapian dan penggunaan warna

  • Keberanian menceritakan karya


H. Kesimpulan

  • Pengalaman dapat menjadi sumber ide dalam berkarya seni rupa.

  • Setiap orang memiliki pengalaman yang berbeda.

  • Karya seni dapat menjadi cara untuk menceritakan pengalaman.

MEDIA/SUMBER PEMBELAJARAN:

- Buku MAPEL IPAS, SENI RUPA

 KELAS IV

- LCD

- GAMBAR

- VIDEO

*METODE PEMBELAJARAN:

- Ceramah, tanya jawab, pengamatan, diskusi, Discovery Learning

 REFLEKSI/KESIMPULAN:

Senin, 05 Januari 2026

MATEMATIKA, PANCASILA,SENI RUPA

By elfida fida - Januari 05, 2026 1 Comments

  GURU KELAS IV. B : ELFIDA, S.Pd

MATERI AJAR KELAS IV. B UNTUK HARI SELASA TANGGAL 06 JANUARI 2026



 


Selamat pagi,,,,Tabik pun

Assalamualaikum.wr.wb anak sholeh/sholeha IV.B apa kabar hari ini?Alhamdulillah semoga kita semua selalu sehat dan selalu dalam lindungan Allah SWT.aamiin ya Robbal allamin. Jangan lupa sebelum belajar dengarkan tausiah dan rangkum isinya kemudian tadarus dan shalat dhuha. 

MAPEL MATEMATIKA

Tujuan Pembelajaran:

Murid dapat menyelesaikan masalah berkaitan dengan kelipatan dan faktor.

MATERI AJAR: KELUPATAN DAN FAKTOR

 Pengertian Faktor

Faktor adalah bilangan yang dapat membagi suatu bilangan habis tanpa sisa.

Contoh:

Faktor dari 12 adalah bilangan yang dapat membagi 12 dengan hasil bilangan bulat.

  • 12 ÷ 1 = 12

  • 12 ÷ 2 = 6

  • 12 ÷ 3 = 4

  • 12 ÷ 4 = 3

  • 12 ÷ 6 = 2

  • 12 ÷ 12 = 1

Jadi, faktor dari 12 adalah:
1, 2, 3, 4, 6, dan 12


Cara Menentukan Faktor

  1. Mulai dari angka 1.

  2. Bagi bilangan tersebut satu per satu.

  3. Jika hasilnya bilangan bulat, maka itu adalah faktor.


Pengertian Kelipatan

Kelipatan adalah hasil perkalian suatu bilangan dengan bilangan asli (1, 2, 3, 4, dan seterusnya).

Contoh:

Kelipatan dari 5:

  • 5 × 1 = 5

  • 5 × 2 = 10

  • 5 × 3 = 15

  • 5 × 4 = 20

Jadi, kelipatan 5 adalah:
5, 10, 15, 20, 25, …


Cara Menentukan Kelipatan

  1. Kalikan bilangan dengan 1, 2, 3, dan seterusnya.

  2. Hasil perkalian tersebut adalah kelipatannya.


Perbedaan Faktor dan Kelipatan

FaktorKelipatan
Membagi suatu bilanganMengalikan suatu bilangan
Jumlahnya terbatasJumlahnya tidak terbatas
Contoh: faktor 8 → 1, 2, 4, 8Contoh: kelipatan 8 → 8, 16, 24, …

Contoh Soal

  1. Tentukan faktor dari 10!
    Jawaban: 1, 2, 5, 10

  2. Tuliskan 5 kelipatan pertama dari 4!
    Jawaban: 4, 8, 12, 16, 20


Latihan Soal

  1. Sebutkan faktor dari 15!

  2. Tuliskan 6 kelipatan pertama dari 3!

  3. Apakah 2 merupakan faktor dari 9? Jelaskan!


Kesimpulan

  • Faktor adalah bilangan yang membagi habis suatu bilangan.

  • Kelipatan adalah hasil perkalian suatu bilangan.

  • Faktor digunakan untuk membagi, kelipatan digunakan untuk mengalikan.

 MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA

TUJUAN PEMBELAJARAN:

Menjelaskan identitas diri, keluarga, dan teman-temannya sesuai budaya, minat, dan perilakunya.

MATERI AJAR: IDENTITAS DIRI

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta didik diharapkan mampu:

  1. Menjelaskan pengertian identitas diri.

  2. Menyebutkan contoh identitas diri.

  3. Menunjukkan sikap bangga terhadap identitas diri sendiri.

  4. Menghargai perbedaan identitas diri teman.


B. Pengertian Identitas Diri

Identitas diri adalah ciri-ciri khusus yang menunjukkan siapa diri kita.
Setiap orang memiliki identitas diri yang berbeda-beda dan unik.

Identitas diri membuat kita:

  • Mengenal diri sendiri

  • Menghargai diri sendiri

  • Menghargai orang lain


C. Contoh Identitas Diri

Berikut beberapa contoh identitas diri:

  1. Nama lengkap

  2. Tempat dan tanggal lahir

  3. Jenis kelamin

  4. Agama

  5. Suku bangsa

  6. Alamat tempat tinggal

  7. Hobi atau kegemaran

  8. Cita-cita

👉 Contoh:
Nama: Andi
Tempat lahir: Bandung
Hobi: Bermain sepak bola
Cita-cita: Guru


D. Identitas Diri dan Pancasila

Identitas diri berkaitan dengan nilai-nilai Pancasila, antara lain:

  • Sila ke-1: Menghormati perbedaan agama teman

  • Sila ke-2: Menghargai perbedaan identitas setiap orang

  • Sila ke-3: Tetap bersatu walaupun berbeda-beda

  • Sila ke-5: Bersikap adil dan tidak membeda-bedakan teman

Walaupun kita berbeda identitas, kita tetap bersatu sebagai bangsa Indonesia.


E. Sikap yang Perlu Ditunjukkan

Sebagai siswa, kita harus:

  • Bangga dengan identitas diri sendiri

  • Tidak mengejek identitas teman

  • Menghormati perbedaan

  • Berteman dengan siapa saja


F. Kegiatan Pembelajaran (Contoh)

Kegiatan 1:
Isi kartu identitas diri (nama, hobi, cita-cita).

Kegiatan 2:
Ceritakan identitas diri secara singkat di depan kelas.

Kegiatan 3:
Diskusi: Mengapa kita harus menghargai perbedaan identitas?


G. Kesimpulan

  • Setiap orang memiliki identitas diri yang berbeda.

  • Perbedaan adalah hal yang wajar dan harus dihargai.

  • Dengan memahami identitas diri, kita dapat hidup rukun sesuai nilai Pancasila.

MATA PELAJARAN: SENI RUPA
TUJUAN PEMBELAJARAN:

Mengidentifikasi berbagai pengalaman pribadi yang dapat dijadikan sumber ide dalam membuat karya seni rupa.


MATERI AJAR: Pengalaman sebagai sumber ide dalam berkarya seni rupa


A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta didik diharapkan mampu:

  1. Menjelaskan pengertian pengalaman sebagai sumber ide karya seni rupa.

  2. Menyebutkan contoh pengalaman pribadi yang dapat dijadikan ide karya seni.

  3. Mengungkapkan pengalaman melalui gambar atau karya seni rupa.

  4. Menunjukkan sikap percaya diri dan kreatif dalam berkarya seni.


B. Pengertian Pengalaman dalam Seni Rupa

Pengalaman adalah peristiwa atau kejadian yang pernah kita alami sendiri.
Pengalaman dapat menjadi sumber ide dalam membuat karya seni rupa.

Dalam seni rupa, ide bisa berasal dari:

  • Pengalaman yang menyenangkan

  • Pengalaman sedih

  • Pengalaman menarik

  • Pengalaman sehari-hari

Setiap pengalaman dapat diubah menjadi karya seni yang indah dan bermakna.


C. Contoh Pengalaman sebagai Sumber Ide

Beberapa contoh pengalaman yang bisa dijadikan ide karya seni rupa:

  1. Bermain bersama teman

  2. Liburan bersama keluarga

  3. Pergi ke sekolah

  4. Mengikuti lomba

  5. Bermain di rumah

  6. Pengalaman di pasar atau taman

  7. Merayakan hari ulang tahun

👉 Contoh:
Pengalaman liburan ke pantai dapat digambar dengan laut, pasir, matahari, dan orang bermain.


D. Mengungkapkan Pengalaman ke dalam Karya Seni Rupa

Pengalaman dapat diwujudkan dalam berbagai bentuk karya seni rupa, seperti:

  • Menggambar

  • Melukis

  • Kolase

  • Mozaik

  • Menggambar bebas dengan krayon atau pensil warna

Hal yang perlu diperhatikan:

  • Pilih pengalaman yang paling berkesan

  • Tentukan objek yang akan digambar

  • Gunakan warna sesuai perasaan

  • Berani mengekspresikan ide sendiri


E. Sikap dalam Berkarya Seni Rupa

Dalam berkarya seni rupa, siswa perlu:

  • Percaya diri dengan hasil karya sendiri

  • Tidak meniru karya teman

  • Menghargai karya orang lain

  • Bersikap kreatif dan jujur

Setiap karya seni itu unik dan bernilai.


F. Kegiatan Pembelajaran (Contoh)

Kegiatan 1:
Ceritakan pengalaman paling berkesan yang pernah dialami.

Kegiatan 2:
Buat gambar berdasarkan pengalaman tersebut.

Kegiatan 3:
Ceritakan makna gambar di depan kelas secara sederhana.


G. Penilaian (Sederhana)

Penilaian dapat dilihat dari:

  • Kesesuaian gambar dengan pengalaman

  • Kreativitas dalam berkarya

  • Kerapian dan penggunaan warna

  • Keberanian menceritakan karya


H. Kesimpulan

  • Pengalaman dapat menjadi sumber ide dalam berkarya seni rupa.

  • Setiap orang memiliki pengalaman yang berbeda.

  • Karya seni dapat menjadi cara untuk menceritakan pengalaman.

MEDIA/SUMBER PEMBELAJARAN:

- Buku MAPEL MATEMATIKA, BAHASA INDONESIA

 KELAS IV

- LCD

- GAMBAR

- VIDEO

*METODE PEMBELAJARAN:

- Ceramah, tanya jawab, pengamatan, diskusi, Discovery Learning

 REFLEKSI/KESIMPULAN:

Alhamdulillah kegiatan pembelajaran hari ini berjalan dengan baik di mana hari ini para murid belajar tentang faktor dan kelipatan dan tentang identitas diri dan pengalaman ide yang bisa dijadikan seni titik dalam pembelajaran faktor dan kelipatan telah diberikan latihan sebelumnya dijelaskan dulu huruf baca contoh-contoh ternyata masih ada beberapa siswa yang masih kurang memahami tentang mencari atau menentukan KPK dan FPB tersebut. Dalam hal ini guru menjelaskan kembali materi tentang faktor dan kelipatan dengan memberikan contoh-contoh agar murid lebih memahaminya kembali.
Berikut dokumentasi kegiatan pembelajaran hari ini:









Minggu, 04 Januari 2026

MATEMATIKA DAN BAHASA INDONESIA

By elfida fida - Januari 04, 2026 1 Comments

 GURU KELAS IV. B : ELFIDA, S.Pd

MATERI AJAR KELAS IV. B UNTUK HARI SENIN TANGGAL 05 JANUARI 2026



 


Selamat pagi,,,,Tabik pun

Assalamualaikum.wr.wb anak sholeh/sholeha IV.B apa kabar hari ini?Alhamdulillah semoga kita semua selalu sehat dan selalu dalam lindungan Allah SWT.aamiin ya Robbal allamin. Jangan lupa sebelum belajar dengarkan tausiah dan rangkum isinya kemudian tadarus dan shalat dhuha. 

MAPEL MATEMATIKA

Tujuan Pembelajaran:

Murid dapat menyelesaikan masalah berkaitan dengan kelipatan dan faktor.

MATERI AJAR: KELUPATAN DAN FAKTOR

 Pengertian Faktor

Faktor adalah bilangan yang dapat membagi suatu bilangan habis tanpa sisa.

Contoh:

Faktor dari 12 adalah bilangan yang dapat membagi 12 dengan hasil bilangan bulat.

  • 12 ÷ 1 = 12

  • 12 ÷ 2 = 6

  • 12 ÷ 3 = 4

  • 12 ÷ 4 = 3

  • 12 ÷ 6 = 2

  • 12 ÷ 12 = 1

Jadi, faktor dari 12 adalah:
1, 2, 3, 4, 6, dan 12


Cara Menentukan Faktor

  1. Mulai dari angka 1.

  2. Bagi bilangan tersebut satu per satu.

  3. Jika hasilnya bilangan bulat, maka itu adalah faktor.


Pengertian Kelipatan

Kelipatan adalah hasil perkalian suatu bilangan dengan bilangan asli (1, 2, 3, 4, dan seterusnya).

Contoh:

Kelipatan dari 5:

  • 5 × 1 = 5

  • 5 × 2 = 10

  • 5 × 3 = 15

  • 5 × 4 = 20

Jadi, kelipatan 5 adalah:
5, 10, 15, 20, 25, …


Cara Menentukan Kelipatan

  1. Kalikan bilangan dengan 1, 2, 3, dan seterusnya.

  2. Hasil perkalian tersebut adalah kelipatannya.


Perbedaan Faktor dan Kelipatan

FaktorKelipatan
Membagi suatu bilanganMengalikan suatu bilangan
Jumlahnya terbatasJumlahnya tidak terbatas
Contoh: faktor 8 → 1, 2, 4, 8Contoh: kelipatan 8 → 8, 16, 24, …

Contoh Soal

  1. Tentukan faktor dari 10!
    Jawaban: 1, 2, 5, 10

  2. Tuliskan 5 kelipatan pertama dari 4!
    Jawaban: 4, 8, 12, 16, 20


Latihan Soal

  1. Sebutkan faktor dari 15!

  2. Tuliskan 6 kelipatan pertama dari 3!

  3. Apakah 2 merupakan faktor dari 9? Jelaskan!


Kesimpulan

  • Faktor adalah bilangan yang membagi habis suatu bilangan.

  • Kelipatan adalah hasil perkalian suatu bilangan.

  • Faktor digunakan untuk membagi, kelipatan digunakan untuk mengalikan.

 MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA

TUJUAN PEMBELAJARAN:

Melalui kegiatan menyimak teks “Dikenal karena Menari”, peserta didik dapat mengidentifikasi informasi dengan benar.

MATERI AJAR: MENYIMAK TEKS YANG BERJUDUL DIKENAL KARENA MENARI

Teks Menyimak

Setelah mempelajari materi ini, peserta didik diharapkan mampu:

1. Murid dapat mengidentifikasi informasi dengan benar.

Pengertian Teks Menyimak

Teks menyimak adalah teks yang disampaikan secara lisan dan dipahami melalui kegiatan mendengarkan dengan penuh perhatian untuk memperoleh informasi.

B. TEXT BACAAN



Berdasarkan KBBI :

1.   tari n gerakan badan (tangan dan sebagainya) yang berirama, biasanya diiringi bunyi-bunyi (musik, gamelan, dan sebagainya)

2.   memperagakan v memamerkan (baju, topi, sepatu, dan sebagainya);

3.   menerjang v menendang; menyepak (ke bawah atau ke depan) v menyerang; menyerbu: pasti ia sudah ~ sopir itu jika aku tidak cepat-cepat menahannya

4.   meliuk v berkeluk ke sisi (gerak pesenam, penari, dan sebagainya)

5.   mementaskan v memainkan sesuatu di panggung (tentang sandiwara dan sebagainya)

6.   gemulai a lemah lembut (tentang gerak anggota tubuh)

 

·        IDE POKOK DAN IDE PENDUKUNG

 

 Ide pokok adalah hal utama yang ingin disampaikan.

 

Karena itu, ide pokok juga disebut gagasan utama atau pikiran utama. Ada ide pokok paragraf dan ada ide pokok tulisan. Ide pokok suatu paragraf biasanya dapat kita baca di dalam salah satu kalimat di paragraf tersebut. Sementara, ide pokok suatu teks utuh biasanya tidak tertulis begitu saja. Karena itu, untuk memahami ide pokok teks utuh, kita harus membaca semua paragraf. Dengan melihat hubungan ide pokok satu paragraf dengan paragraf lainnya dalam suatu tulisan, kita bisa mengetahui ide pokok tulisan tersebut.

 

Ide pendukung atau gagasan pendukung adalah informasi tambahan yang menjelaskan ide pokok. Karena itu, ide pendukung sering pula disebut sebagai ide penjelas.

Judul: Dikenal karena Menari

Rani adalah seorang siswi yang dikenal karena kemampuannya dalam menari. Sejak kecil, Rani sudah menyukai tari tradisional. Ia sering berlatih menari sepulang sekolah.

Berkat kerja keras dan latihan yang rutin, Rani sering mengikuti lomba tari di tingkat sekolah dan daerah. Ia juga pernah tampil dalam acara kebudayaan di kotanya. Banyak orang mengenal Rani sebagai penari berbakat yang percaya diri saat tampil di atas panggung.

(Teks dibacakan oleh guru atau diputar melalui rekaman audio)

Informasi Penting dari Teks

  • Tokoh utama: Rani

  • Keahlian: Menari

  • Alasan dikenal: Sering mengikuti lomba dan tampil di acara kebudayaan

  • Sikap tokoh: Rajin berlatih dan percaya diri

 Pertanyaan Pemahaman

  1. Siapakah tokoh dalam teks tersebut?

  2. Mengapa Rani dikenal banyak orang?

  3. Sejak kapan Rani suka menari?

  4. Di mana saja Rani pernah tampil?

  5. Sikap apa yang dapat diteladani dari Rani?


MEDIA/SUMBER PEMBELAJARAN:

- Buku MAPEL MATEMATIKA, BAHASA INDONESIA

 KELAS IV

- LCD

- GAMBAR

- VIDEO

*METODE PEMBELAJARAN:

- Ceramah, tanya jawab, pengamatan, diskusi, Discovery Learning

 REFLEKSI/KESIMPULAN:

Alhamdulillah kegiatan di awal tahun di semester 2 ini anak-anak diberikn motivasi, resonansi anak-anak di tahun 2026 ini kemudian guru memberikan refleksi tentang apa yang diharapkan di tahun 2026 ini untuk semester 2 ini kemudian anak-anak bermain game menceritakan tentang liburan mereka dan mewarnai gambar yang telah disiapkan oleh guru dan mengulang perkalian yaitu berupa faktor dan kelipatan.

Berikut dokumentasi kegiatan pembelajaran hari ini:









IPAS, SENI RUPA

  GURU KELAS IV. B : ELFIDA, S.Pd MATERI AJAR KELAS IV. B UNTUK HARI RABU TANGGAL 07 JANUARI 2026   Selamat pagi,,,,Tabik pun Assalamualaiku...

 

Elfida Template by Ipietoon Blogger Template | Gift Idea